《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善再公开出来吧。……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……,graphEdit 太不完善以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能

Nystagmus

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在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达从未见过的可疑岛屿。……你被困在岛上,你的船被暴风摧毁, 你必须尽快寻找修补船所需要的材料,并且寻找你未婚妻的踪迹

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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一个重大发现传遍全世界:在大西洋出现一些若隐若现的神秘岛屿。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈。……你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?探索并发现神秘地点

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……那不还是在看字喂!……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一让它更像个

浣熊森林(Coonwood)

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一名玩家扮演坠毁在未知星球的外星人的角色。 其他玩家(2-4)扮演浣熊。……但在他们所在的地方,出现异常,角色开始拥有不同的能力。浣熊?你觉得浣熊好吃?……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

浣熊森林(Coonwood)

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一名玩家扮演坠毁在未知星球的外星人的角色。其他玩家(2-4)扮演浣熊。……但在他们所在的地方,出现异常,角色开始拥有不同的能力。 浣熊? 你觉得浣熊好吃?……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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其他元素视觉:主界面的各种 UI 设计给我一种堡垒之夜的感觉,游戏中的人物画风也比较相似,我个人还是挺喜欢这种风格……问题最大的是平衡性,综合的情况当然需要更庞大的玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱,近距离才能打到人伤害也不高……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

其他元素视觉:主界面的各种UI设计给我一种堡垒之夜的感觉,游戏中的人物画风也比较相似,我个人还是挺喜欢这种风格……问题最大的是平衡性,综合的情况当然需要更庞大的玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱,近距离才能打到人伤害也不高……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

灵能主宰(Masters of Anima)

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在战略通过激烈的战斗对抗邪恶势力,针对战况迅速做出战术决定至关重要。……拥有令人难以置信的力量,步步为营、运筹帷幄直到登上大师之位,最终拯救了被可怕的扎尔和他那可憎的魔像囚禁的未婚妻……——艾娜,并与之结婚

求婚大作战(Marry me if you can)

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问题来了,你能够让A和B互相传球?……,也就是A在08:01的传球动作是一轮灵魂控制的结果,A的躯体只是记忆这个动作,并在重新计时后按时触发……简单的说,就是这个游戏中,你需要跟过去的你来配合,完成一些任务

版本:Early Access


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