我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始人制作。……,嘿,有没有那么一点像《沙之书》?……愚蠢透顶的资源管理和毫无必要的漫长流程严重影响了剧情体验,制作者似乎真的很明白“阻碍玩家看剧情”是最有效的激将法

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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当时我都不知道怎么办了。……没有消息,我已经默认这个功能没有了。……就算没成,什么时候突然想到别的方法,可能又成进了一步

发现 Hammerfight 的续作

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独立游戏现在已经不能算小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中……Highfleet沉寂五年,制作组终于公布新的游戏项目 Highfleet,这是 Hammerfight……游戏发行后不久,Konstantin 就结婚了,并且育有两子

小组帖子:我的独立游戏之旅

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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新

小组帖子:我的独立游戏之旅

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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

无有时代:走马之前,上架一波

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一些小更新与小感悟,顺便参个会 上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,……宣传PV设计完logo与封面,就要着手制作宣传视频……我也不好多说什么,巧妇难为无米之炊,何况我只是刚摸……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

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在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……完美的葡萄酒没有固定的配方,就像人生没有固定的答案一样!在这里,你将拥有探索和尝试的自由。……除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

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在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……- 完美的葡萄酒没有固定的配方,就像人生没有固定的答案一样!在这里,你将拥有探索和尝试的自由。……- 除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性

版本:Early Access


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