太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……体力>450 知识>450 优雅>450 人类好感度>450主角好感度均低于90 11.人类路人条件:没有达成以上任何条件……好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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虽然一些最强的舰娘只能建造,但是登入一周送欧根,小课30元送萝利空母,其他如三幻神、女王、吃喝、夕立和一大堆强力船舰都可以掉落……,出一堆金柯拉是干嘛啦 XD因为我闪的比电脑好!……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

求婚大作战(Marry me if you can)

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这个机制解释起来有点费劲,比如说在08:00,篮球场上站着两个人,A和B,假定A和B都没有灵魂,就是都不会动……,作为B的控制者,由于人物的行动有记忆功能,B会看见A在08:01向自己传出球,但实际上A此刻体内并没有灵魂控制……游戏的故事背景是一对即将结婚的夫妻,新娘在结婚前犹豫是否要结婚

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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15元 外区3.99美元这个游戏是我与美术阿俞花了大概十个月业余时间制作与上架的销售情况目前两个月没有达到……不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在Steam留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢在发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也没忍住乱发了一下……,为此后悔不已发现有些鉴赏家不是这游戏受众也不算中肯友好不是很有必要让他们评测游玩浪费他们时间我没有寻找主播如果有给我发邮件给我

版本:Early Access


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