Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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部分其实可以说是学习+原型制作我自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧好东西都收入囊中!Wishlist now!……又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个不走运的小偷在魔术方面倒是有两刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧个无形的鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的人的不同类型的需求……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前继续使用与游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,去掉了固定地块层,修改了部分蘑菇生成机制,TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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每天都您有复杂的道德选择,食品怎么分配,满足谁的请求。……每天都您有复杂的道德选择,食品怎么分配,满足谁的请求。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

文字交互叙事手法学习笔记

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b).在某种背景下,可以设置具有逻辑关联且相互组合的两个替换词按钮。……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【……首先,我们可以“越来越远”四个字去掉,并且剩下的部分改为“我们之间的距离”,并且将整个句子都设置为可被多次点击的按钮

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

富豪密码(Rich Code)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边谱的朋友……、融资、拍卖,需要玩家动脑做理财组合;荣誉之争:增加商战、期货、负债等,挑战性较大。……也自建房间邀友对局

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

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