indienova.com/u/turix/blogread/12303
啊,终于。真正的第一篇开发日志出炉了!……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到
indienova.com/u/news/blogread/3705
SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)
indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊!
indienova.com/steam/game/2574260
Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~
indienova.com/steam/game/2387470
这里排着好多门啊。我们来试试敲一敲或敲打一下它们。哎呀,门打开了呢。……怎么样?你找到你要找的东西了吗?如果你愿意,可以慢慢地寻找你的目标。我会一直守护着你
indienova.com/groups/post/11264
ludum-dare/41/tennis-hero 狄学长shrekshao: 求分享一下lighting心得啊。……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
的確是死掉了啊? 真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
觉得用动画器做草丛的动效好笨重啊,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……小白若有错误还请指正 效果预览话不多说先上图。……与Cosine Time则可以用于来回循环的效果
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频
版本:Early Access
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