indienova.com/groups/post/1659
本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896
这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
indienova.com/game/nubla-2
如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
State of Play 也并不全是正面新闻,至少这一条不是:《漫威蜘蛛侠》,也就是我们俗称的“红蜘蛛……这不禁让我回忆起 Insomniac 在 2017 年发过的一条推特:“它(红蜘蛛)永远不会出现在 Xbox……在经历 Xbox One 时代的大翻车后,现在的它只需要搭建自己的品牌认知,就能为微软的生态带来正面效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等
indienova.com/game/omsi-2
享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 真实及可控的天气和季节效果。◎ 逼真的日间/夜间效果
indienova.com/game/omsi-2-steam-edition
享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 真实及可控的天气和季节效果。◎ 逼真的日间/夜间效果
版本:Early Access
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