indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
首先,是现学现卖的做好了角色的换装系统,看了一堆视频,然后试了好几遍不同方案才搞定/笑哭.然后做了个小光头……Blender中在角色模型文件中直接制作新的换装2.……"的方式,与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
你们的剧情为什么不能跳过??……为此我们需要将剧情逻辑拆分为原子事件及其参数, 并可以将字符串格式的事件名映射到逻辑函数上.……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋的可视化剧情编辑系统
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的系统
indienova.com/steam/game/501620
无与伦比 极速效能无与伦比的效能加速技术,支持丰富影音格式 极速TrueVelocity 6编码引擎……高影格率影片制作支持汇入iPhone、GoPro及其他运动摄录像机所拍摄的120/240fps慢动作片段……或利用运动摄影工房编辑视讯; 在威力导演接口预览影片,省去档案输出麻烦; 支持硬件加速编码技术,快速导出高影格率影片
indienova.com/steam/game/227240
设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……Wifi在移动设备上测试您的游戏拥有图层系统,可以制作视差滚动集成的debugger和profilerTilemap……可以使用100个事件、4个图层和2个着色器不可用于商业用途可以导出为HTML5的网页游戏个人版本个人或教育版本所有免费版本的限制被移除了可以将项目导出至
indienova.com/groups/post/29433
[Blog] [godot]navigation2d的一些坑8. 如何用print格式化输出?……关于svg格式的支持[GodotQ&A] Is there .SVG file support……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
主要缺点在于策划编辑起来不太方便,csv不支持公式,不支持格式,json则非常难以编辑。……不过当然,虽然我们使用了sqlite数据库,但是并不能使用SQL语句来获取数据,只能通过唯一的数字ID……EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式,调整格式和创建图表
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)