浮游生物(Plankton)

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数学公式生成一些鲜活的生物形象。 欢迎来到浮游生物的世界!……在这款游戏你可以培养浮游生物,随着它慢慢长大以及进化,你可以观察到非常奇妙的形态变化。……纯粹数学算法生成的形态跟那些原始微生物有着非常奇特的相通之处

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:The author gives you a video on July 4, 2020

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大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……要真的理解机器学习和神经网络,密密麻麻的数学公式可能会吓退很多人。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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Has-Been Heroes 如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,那数学肯定能算一个。……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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这次主要介绍一下Has-Been Heroes 如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统。……数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西,那数学肯定能算一个。……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数

我 自 己:这个游戏的大部分开发历程都在这个看板

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Train Simulator 2021: Stroudley A1/A1X Class 'Terrier' Steam Loco

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Train Simulator: Stroudley A1/A1X Class 'Terrier' Steam

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

版本:Early Access


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