indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/huusuienbu-chapter-spring-and-summer
战斗模式:本作氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本作的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之章作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险
indienova.com/game/princess-lili
随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默。……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!
indienova.com/game/ninja-gaiden
本作游戏难度上维持一贯的困难风格,除了场景及配置上的刁钻,本作敌人的 AI 大幅强化进攻欲望与攻防应对……本作设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部作有些许出入。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之章》,黑之章为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/history/1105
2007:《火焰纹章:晓之女神》《火焰纹章:晓之女神》是系列的第十部作品,故事紧承上一部《苍炎之轨迹》……关于《晓之女神》,一个或有争议的问题在于,作为一款 Wii 平台的独占作品,它并没有选择像其他第一方游戏一样做出针对体感控制的专门设计……另一方面,尽管 Wii 前期销量惊人,但轻量玩家占据绝大多数,而众所周知《火焰纹章》是一个以难度著称的系列
indienova.com/steam/game/622670
战斗模式:本作氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本作的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之章作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/game/touhou-kobuto-v-burst-battle
東方Project『東方紅舞闘V』。发行日期:2016-11-02
indienova.com/game/dramatic-wind-the-origin-of-wind
■戦略性を高める「混合ターン制」、「シフトチェンジ」本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています。……■全三部構成のシナリオ本作では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構成の
版本:Early Access
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