indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/steam/game/2185470
当栏位中有3个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后可前往字典界面查看……虽多尘色染,犹见墨痕浓游戏收录常用3500字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以Steam成就的方式供玩家收藏
indienova.com/game/easy-japanesey-2
我们的目标是找到一个包含 400 多个短语的字典中的缺失的语法点或句子片段——只需点击游戏板上的九个可能答案中的一个即可做出选择……- 包括一个 400 多个短语的字典!- 综合学习指南也包括在内!- 直观的触摸屏控制!
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13个人里,……其实只需要你用好后台Stats设置里的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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