小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮功能,比较麻烦,没有现成按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示标题为shuffle cards……,等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘ENTER键来洗牌

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

简单列举下在接入工作中遇到问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来canvas都是离屏……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

音乐革新(Music Power Up)

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作为 20 世纪 80 年代音乐家,为早期电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初疯狂十年,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作

Crayta:线上游戏合创平台

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Crayta官方网站 去看看Crayta 具有以下特色:简单、优质、合作游戏开发过程;支持即时预览与运行……;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具……;探索数量庞大素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新素材组件模板

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

“为永恒悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

版本:Early Access


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