厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一。……后来翻译了一大堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里龙币用处。。。。……心情还是有些小激动说明还是有许多人喜欢我们风格,继续努力

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

玩家在游戏中遇到这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来随机性。……顺带一提,笔者在《如何设计回合战斗中策略性》一文中也提到了“战斗系统中随机性”,欢迎感兴趣读者阅读……这种设计适用于虽然想让玩家放轻松去玩,但还是想设置一难度的情况

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

还有淘金者,还是有不明白地方,当然也和红激每期视频都是直播录播形式有关,现场bug。。。……、关于时间旅行、关于极端情况“理性”和人性。……基本是从剧情和氛围触发,思路还没,不知道要不要加入战斗和外太空生存元素,但是总体基调有些类似《沉默年代

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

还有淘金者,还是有不明白地方,当然也和红激每期视频都是直播录播形式有关,现场bug。。。……、关于时间旅行、关于极端情况“理性”和人性。……基本是从剧情和氛围触发,思路还没,不知道要不要加入战斗和外太空生存元素,但是总体基调有些类似《沉默年代

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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