开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

我们之后(After Us)

indienova.com/steam/game/1406810

在这个关乎贪婪、牺牲和希望的动人故事中,探索超现实主义后人类世界的各个角落,再给地球的生命一次机会。……Steam购买的游戏版本包含《After Us》(原声配乐)。……扮演生命精灵亚,一个抽象的世界中横穿绝美的平台式环境,拯救已灭绝动物的灵魂

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……而星球栖息着的各个种族都是他们的眷属、食物和奴隶

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

增值税税率每个行业不一样,主要的6%的,11%的,16%的,这样几档,只要开发票就得交税,跑不掉的。……影视行业一般通过工作室合法规划税筹,但是最近不好做了,全国彻查。……原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后,就开始严查,导致企业不能开发票

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……(View附着了一个空物体):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition

九神的家园就在旭丽玛大陆,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。 最后,大战让整个大陆奄奄一息。……工匠之神选中伦作为他凡间的使者,出海驶向旭丽玛,目的是让世界恢复往日的安宁。……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

九神的家园就在旭丽玛大陆,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。最后,大战让整个大陆奄奄一息。……工匠之神选中伦作为他凡间的使者,出海驶向旭丽玛,目的是让世界恢复往日的安宁。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)