小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……,以及搭配技能树。……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树冒险旅程。传说这样就能实现愿望

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法……3 种游戏模式故事:超过 18 小时游戏时间来完成一个惊心动魄故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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首先,各位年轻朋友们要知道,在 10 年前“3A”真真是高质量游戏代表,这个名词从来谈不上什么贬义……,留给项目组的时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……,但这样行为却又大大增加了玩家们“厌恶”一款游戏速度,最后通关计划一,真正能打到结局游戏只是寥寥几款

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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store.steampowered.com/app/1278540/_/)工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍,工作室租了一幢别墅,可以自由挑选房间……工作时间十分自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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但没有什么时间可以庆祝。强大帝国正在集结力量,对叛军进行坚决全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好和最坏,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己锁链连接附近敌人从而均摊受到伤害天使……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

版本:Early Access


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