小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不过现在最主要的问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不过现在最主要的问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……想要挥舞牺牲速度换取力量的双手野太刀?还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?……,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事;- 通过自定义功能创造只属于你的武士与兵器

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……还要注意一点的OnPostRender函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……还要注意一点的 OnPostRender 函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。……给自己的期限今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我五年的哈哈哈

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们您最忠实的伙伴,带着他们一起去挑战世界吧……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……/交互内容/AI的设计,让世界的NPC们涌现出尽可能丰富有趣的故事,最终目的为玩家带来在一个远离现实的武侠世界中扮演角色的沉浸感……我自己是在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……不过,名声有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么

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