indienova.com/groups/post/29741
不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了
indienova.com/game/die-by-the-blade
通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……是想要挥舞牺牲速度换取力量的双手野太刀?还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?……,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事;- 通过自定义功能创造只属于你的武士与兵器
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈
indienova.com/steam/game/1977900
多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们是您最忠实的伙伴,带着他们一起去挑战世界吧……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/groups/post/100206
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……/交互内容/AI的设计,让世界里的NPC们涌现出尽可能丰富有趣的故事,最终目的是为玩家带来在一个远离现实的武侠世界中扮演角色的沉浸感……我自己是在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?
版本:Early Access
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