indienova.com/game/seven-nations
七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……您还可以控制时间和许多其他参数!哪个国家会赢? 特征 : ■ 超过 8 种不同类型的建筑物!……■ 可修改的大量参数!■ 日/夜循环!■ 许多不同的单位!■ 漂亮的背景音乐!■ 实时战争!
indienova.com/game/code-rubik
请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!……◎ 与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。……◎ 解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间。……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……画完了一些主角的动作帧与一名新敌人的两种状态帧
indienova.com/steam/game/981850
BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……快节奏战略 - 有了我们的同步回合制系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间
indienova.com/groups/post/101142
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系
indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合制战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……在冒险的大部分时间里,玩家将与这些单位并肩作战,并结下地久天长的情谊
indienova.com/game/kings-bounty-ii
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合制战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……在冒险的大部分时间里,玩家将与这些单位并肩作战,并结下地久天长的情谊
indienova.com/steam/game/1096510
七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……您还可以控制时间和许多其他参数!哪个国家会赢?特征 :■超过8种不同类型的建筑物!……■可修改的大量参数!■日/夜循环!■许多不同的单位!■漂亮的背景音乐!■实时战争! (RTS)
版本:Early Access
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