indienova.com/game/asemblance
这部游戏的灵感来自于很多作品,包括剧集《阴阳魔界》,《X 档案》和《黑镜》,及游戏《PT》、《SOMA……游戏背景 你醒来发现自己被困在一台实验机里… 建立模拟记忆的机器 你不再记得你为什么进入了,但一个人工智能的声音引导你……这些记忆是你自己的吗? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制吗?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
在原型项目里,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器里的流程,并执行。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门造车,没有碰撞哪来的火花————————
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利
indienova.com/groups/post/1756
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/steam/game/1281700
森林里一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样吗?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易放你离开
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……至于游戏的手感也是在GHS游戏里一流的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒。……说白了就是想GHS
indienova.com/game/i-commissioned-some-mice
我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些老鼠,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
版本:Early Access
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