哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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随后该团队邀请到V社总部。……不出意外地,Tag Team吸纳进了V社,参与到《传送门2》制作中。……V社现有的方向相同,你甚至有招揽机会

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,当然如果遇到问题可以随时问我.首先,我们拿到要公用图集,如果这个图集没有用到最好手动init一次……,存放图集里的texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上图集也没关系,把其他图集里的……找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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首先我们AVG项目老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月时候突然通知必须重做很不舍得也不甘心,……我后来找了游戏群认识朋友,他们就完全可以理解AVG思路,给提了很有用意见,可惜那时候已经太晚了……自身经验不足也是一个很大原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际上并不可以

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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另外那个大瓢虫射击游戏这几天也可以整整。也不会说啥,拜个早年,大家交流吧。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……是用GMS2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,当然如果遇到问题可以随时问我.首先,我们拿到要公用图集,如果这个图集没有用到最好手动init一次……,存放图集里的texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上图集也没关系,把其他图集里的……找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……里面有很多短暂存在于这个城市故事,如今大多烟消云散了,但心底 V 城印记作家化为铅字,流传下来。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(烧了与尚未写的)和传说叠加

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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