Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35398

除了以上活动以外还有【劳动节六重奏】等着大家,【劳动节六重奏】活动由签到福利、每日任务、狂欢礼包、狂欢兑换……五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经部分小伙伴近距离打卡了自由高达立像。  ……接下来官方双微平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,兴趣的小伙伴千万不要错过啦

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫不同分支包括一定的选择性和随机性。……除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity

每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫不同分支包括一定的选择性和随机性。……除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……保家园,一方面学习技能和锻炼身体,一方面积极参与生产建设,同时与黑恶势力和落后思想作斗争,唱响积极向上的劳动赞歌……◎ 生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池•武装芯片中,15套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

荣耀战魂:紫罗兰国王 – 仲裁者英雄皮肤(For Honor: The Violet King - Lawbringer Hero Skin)

indienova.com/game/for-honor-the-violet-king-lawbringer-hero-skin

穿上以《命运 2》为灵感的全新仲裁者英雄皮肤,化身为紫罗兰国王,将嗤魅踢回坟墓。……紫罗兰国王英雄皮肤特惠包内含: 1 件仲裁者英雄皮肤7 天勇士头衔3 个拾荒者木箱

海辛瑟斯(Hyacinthus)

indienova.com/game/hyacinthus

开发:朽木布凋夜。发行:JingtuStudio。发行日期:2019-07-28。……【Story】 很久很久以前有名叫海辛瑟斯(Hyacinthus)的少年他擅长画画也喜欢帮助别人一天一比特天使出现在他面前海辛瑟斯我可以给你神奇的绘画能力你画什么就会变出什么但是为了你的安全你不能说这是你自身的能力就说你一套神奇的绘具海辛瑟斯答应下来并得到了神奇的能力他买了一套绘画工具游走于全世界并用不可思议的能力帮助了很多人

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)