indienova.com/groups/post/30008
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关的正确方式
indienova.com/groups/post/103080
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/groups/post/103082
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indienova.com/groups/post/103083
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/game/jingjie
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/iglobe/blogread/29919
想要成功打入美国市场,在客服上需要下功夫,因为客服会对您的游戏业务产生非常大的影响。……增加用户留存率增加用户留存率和提高用户粘性是永恒的课题。原因有很多,最主要的好处是提高你的收益。……提供世界一流的客户支持,快速解决客户的问题,可以帮助您的公司与其他公司区分开来
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
通常一次走难道不是因为被美术、玩法这种不可调和的矛盾劝退的吗?我觉得问题其实很大。……问9:小公司可以自己建立自己的次留模型么?蔡林鸷:小公司能不能建自己的模型?……这四个方面很多都是掌握在自己手上的,至少不用依赖他了,难道不是吗?
版本:Early Access
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