战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 同盟国的……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役更多的坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

时之回廊

indienova.com/g/corridor

在战斗中交替使用,结合每把武器特有的必杀奥义,形成错综变化的攻击方式★超过100种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路……简历投递至726815396@qq.com注明应聘职位,人物原画/场景/动作/特效等岗位同时请附带作品……在战斗中交替使用,结合每把武器特有的必杀奥义,形成错综变化的攻击方式 超过100种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《使命召唤19》配置公布,GTX 960 畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……人中之龙工作室负责人横山昌义在接受外媒 GameSpot 采访时表示,他们认为《人中之龙》系列不登陆 NS 平台是因为游戏氛围平台调性不符……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

值得一提的是,《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……,玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的梦对战并捕捉的经典玩法。……《宝梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后 Pokémon HOME

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(应届生) 招聘人数:3名你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计实现……1.必须爱游戏:我们的目标是制作高品质的独立游戏,恕不接受不了解游戏,不玩游戏,对游戏无爱之人;2.一年以上……Ui设计师(应届生) 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

个人,每个人平均的薪资、加医社保、外加各种福利最少4000,一个月发工资就要 4万,如果一个游戏开发一年……富也是U3D程序员,天赋相比龙是了些,但是踏实肯干。做事认真,是一个有潜质的程序员。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

本作由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英高《冰火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)