白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现和情感表达的两个方向……朴树我在这里啊就在这里啊惊鸿一般短暂如夏花一样绚烂我是这耀眼的瞬间是划过天边的刹那火焰我为你来看我不顾一切我将熄灭永不能再回来《白夜行》东野圭吾我的天空没有太阳……「关于我们」我们是由杭州网易离职的几名好友,共同组建的游戏团队

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的音乐外包服务的老外

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发起:iconboy 我是Sam Foster,一个自由作曲家寻找工作!我最近得到了几个游戏和电影。……更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果自定义音乐感兴趣……价格可协商

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或推出PvP DLC;3070Ti 16GB可能取消

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《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室4.传言:《真人快打12》明年发售,Reiko……也有玩家觉得这个区域是 BOSS 车轮战的场地,允许玩家轮番挑战主线故事的半神和其他 BOSS。……他会在近期离开 343 Industries 工作室,并且会空出一段时间来放松和“充电”,不会立刻去找工作

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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找人专门谢了代码,结果人家三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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招聘而言,完善的设施更容易吸引简历;团队而言,完善的设施能提高效率,还能提高员工归属感。……然而在今天的商业游戏公司,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去文案,哪怕他文笔很好……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职

斩妖 Raksasi(Devil Slayer - Raksasi / 斩妖Raksasi)

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后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。……您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。……请不要气馁,随着游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放

错误之事(错误之事)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员

Esther的游戏手札:#96~100

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那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……说了这么多,也不知道为啥越说越丧,苦啊累啊的,多少当然还是会有一些,但游戏手札我来说,是一次妙不可言的美好的经历……也许坚持下去,在未来的某一天,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

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刚刚从国内某VR公司离职(大家我蛮好的..……可是我确实想做游戏..)...一开始的思路很简单,就是做一个类似二维太空版《Besiege》的小游戏.因为steam

版本:Early Access


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