indienova.com/groups/post/1055
发起:iconboy 我是Sam Foster,一个自由作曲家寻找工作!我最近得到了几个游戏和电影。……更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……价格可协商
indienova.com/u/ceasia/blogread/30460
《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室4.传言:《真人快打12》明年发售,Reiko……也有玩家觉得这个区域是 BOSS 车轮战的场地,允许玩家轮番挑战主线故事里的半神和其他 BOSS。……他会在近期离开 343 Industries 工作室,并且会空出一段时间来放松和“充电”,不会立刻去找工作
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
对招聘而言,完善的设施更容易吸引简历;对团队而言,完善的设施能提高效率,还能提高员工归属感。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职
indienova.com/steam/game/1016600
后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。……您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。……请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放
indienova.com/steam/game/2220980
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事
indienova.com/groups/post/95750
发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……可是我确实想做游戏..)...一开始的思路很简单,就是做一个类似二维太空版《Besiege》的小游戏.因为对steam
版本:Early Access
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