indienova.com/groups/post/99971
目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
indienova.com/groups/post/99972
目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
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indienova.com/u/vincentely/blogread/30427
简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……过场在接入过场中遇到的各种技术问题也基本上都得到解决,所以在过场的整个制作压力上,只有庞大的工作量DEMO……最后,诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式:QQ:120839040QQ
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,但也只是好一点,我面试的职位是文案(程美音都跟我不沾边),结果……浪费了时间准备结果没过,唉
indienova.com/u/astray/blogread/7889
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/100751
•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验。……IanLiu: 热招职位,游戏开发的小伙伴,快来吧
indienova.com/groups/post/100752
•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验。……IanLiu: 热招职位,游戏开发的小伙伴,快来吧
indienova.com/groups/post/30374
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……3.将自己和团队游戏理念付诸到作品当中,并进行详细的游戏测试任职要求:1.良好的学习能力,沟通能力。……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
何况如今以XGP为首的订阅制对于玩家几乎等于稳赚不赔的买卖,很多知名作品首发即入库,即使无法指定游戏进入免费阵容……谈到分享不免提到灰色领域,数字版游戏基于平台账号存在,原则上不建议玩家与任何人分享账号,如果想要推荐朋友入坑某款作品可能要搭配评测和视频介绍……无论数字版还是实体版都有自己的生命周期,实体版游戏某种意义上确实是“旧时代的残党”,但笔者不希望经典载体轻易被资本淘汰
版本:Early Access
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