杉果娘:《战神》独占终成笑谈,育碧深陷性骚扰案 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29603

今年早些时候,他决定离开育碧。……而该小组中来自不同办公室八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说,而是真正去行动……发展,可能暂时打一个小小问号了

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

indienova.com/indie-game-news/glasses-cat-games-interview/

项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……游戏日报:三个人离职创业,开发过程中经济方面的压力大?现在有没有考虑招人什么?……阿楠:俯视角限制还是挺大,感觉还是具体看团队想做游戏类型,还有团队偏好

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

游戏历史上的今天:《块魂》发售

indienova.com/history/318

比如《乐克乐克》、《啪嗒砰》,以及我们今天提到《块魂》。……从这以后,南梦宫也为《块魂》制作了一系列续,包括《我们块魂》、《华丽块魂》等等。……事实上,游戏主创高桥庆太已于 2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/100180

工作时间十分自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……# 职位要求:我们希望你:具有Unity和C#基础,能够再主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/steam/game/1918170

缺钱,但想发快财,总是捞偏门接下来做出怎样选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样身份……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……重点来了:所有购买本《城市弧光》玩家,届时都会免费获得续《城市弧光:源》这是一项君子协定,我们难以保证百分之百顺利完成

七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅老妈都专门打电话来鼓励我。……而此刻我,站在新生活起点上,略感惶恐。胡乱记录些零碎想法,在日后遇到难以前行的时候,以此为策

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

一步一步走,饭一口一口恰,想要做出这样一款游戏,前期准备肯定是少不了。……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职。……作为部门领导玩家必须关注员工满意度,否则到时候众叛亲离好不快活。团队成员属性基本到这里

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

多年来,回合游戏模疑了各式各样战场,玩家发挥自己战术才华,步步为营,指挥战场上各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司团队都是固定人员……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)