小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

发起:文又歌 游戏开发已经三年,是款玩法特别有趣的半即时策略游戏。……所以希望你是个涉猎游戏不少,并且有自己见解的人。……待遇方面还可以,加班不多,标准的五险一金,有项目分成,薪资方面我觉得也还不错

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在个充满灵异事件和异常现象的世界,但是不用太过迷信。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……完美世界股票直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不致,要怎么办啊?

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢。……而虚拟恋爱会让人直待在舒适区里,真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何种其他媒介拥有这种能力。……(P12,第章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢。……而虚拟恋爱会让人直待在舒适区里,真爱越来越远。(转发自:原日志地址)

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么让你对你自己这生感到满意?

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:楼的锁匠》是款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……背景故事背景设于座即将面临拆卸重建的住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:楼的锁匠》是款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……背景 故事背景设于座即将面临拆卸重建的住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太样,代码和画的画是从无到有的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

版本:Early Access


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