杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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据她所说:“我离职的原因不是因为我觉得暴雪没希望,正相反,我被这里每个人的热情所启发,他们全心全意地致力于有意义的……,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗?……“由于价格昂贵,供货商一般极力避免长距离的空运。”

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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什么是没有退路呢,没有退路的意思就是没有退路,小编也没有退路,这篇文章主要写了目前的进展。……每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由()近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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no man know studio,虽然我取名的初衷也是认为这是一家无人知晓的工作室,但我想在此为它有一些逼格的释义……以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM……我希望能创造一个更安心踏实的开发环境,我们不需要砸锅卖铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,丢脸

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……武器&技能每一名原罪英雄都配备独特的武器系统。……不玩最难罢休的高高手?阵地攻防让你爱不释手

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候 从我进入孵化中心算起,已是有近一年。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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抗金名將袁崇煥上奏摺稱頌魏忠賢的功德,相反魏忠賢派使其黨羽以袁崇煥救錦州為由,彈劾袁崇煥,從此揭開一場鬥智鬥力的曲折開端……礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……其身份乃前東廠錦衣親軍都指揮使,後因得罪魏忠賢而遭致放逐關外,為人精明老練、深藏不露,平生最痛恨的就是十惡赦的惡人

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……Ash of Gods 的战斗融合传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……但是,就算领导者死亡也代表旅途结束。 ◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

PasserA:断断续续

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就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监和首席设计师的……《喋血复仇》未来的新角色是否免费时,Robb 确认所有新角色都将以付费DLC的形式发布,当然季票用户直接获得它们

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