机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

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发起:最後 在看第5时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的立绘,以便快速显示。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的立绘,以便快速显示。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1……@孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了 webp,会有些损失

小组帖子:FNA环境搭建

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加载和显示图片显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不的代码也没什么用处

会员:V V

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V V

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

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v帅大大v

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

版本:Early Access


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