牧场物语:橙色季节(Orange Season)

indienova.com/game/orange-season

别忘了参加小镇各式各样的节庆活动和小游戏,给自己的农场生活放个。……你能在这个生机勃勃的社群里不断成长? 游戏特色: - 跟随主线故事,化解农夫生活的种种挑战。……- 探索许多独特的手工制作区域。- 参与多样的小镇节庆,还有更多小游戏

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力和精力注册一个公司然后注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好的……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断专行!……肉疙瘩:“无敌最终定稿改原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的怎么恐怖都是的恐怖

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

做独立游戏难?当然难啊。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏难,我们也要给它拿下

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金的原因,开发并未全部完成就团队解散了……Appstore,玩法得到玩家的一致认同,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,重新上线……方便聊一下

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)