indienova.com/gamedb/list/814/p/1
Trails from Zero) 圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana) 英雄传说:碧之轨迹 改(……(R-TYPE FINAL 2) 圣战之翼 2(Espgaluda II) 英雄传说:闪之轨迹 2 改……真空饲育箱(void tRrLM(); //Void Terrarium) 英雄传说:闪之轨迹 1 改
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男
indienova.com/game/blackberry
行动发生在林业中,一对已婚的林业工作者停止了与城市的交流
indienova.com/groups/post/1605
上周最后一天改代码改坏了,先把坑填上。。。 erufu: グッ!
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/857
token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35517
我觉得反派不一定非要打扮的很黑化
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……敵人的血量改多一點!……腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp
indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
今天改UI改的头痛欲裂
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)