Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/g/Spirit Overflow

Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上的领地展开争夺战

Two Rooms(Two Rooms)

indienova.com/g/two-rooms

玩家双方被困在间看似不同,实则息息相关的密室内。唯有双方合作,才能破解重重迷题,逃出生天。……玩家双方被困在间看似不同,实则息息相关的密室内。唯有双方合作,才能破解重重迷题,逃出生天。……利用你们的默契,发掘个房间内谜题的共同点,破解重重难关!

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

indienova.com/game/chenmo-de-xishuai

比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……没有只属性相同的蟋蟀,也没有只长相一致的蟋蟀。……,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用雌蟋蟀激发虫王的雄风……

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/game/tiger-knight--1

游戏玩法 ◎ 讨伐战:带兵 PK 模式带兵 PK 模式,双方共 10-14 名玩家,各带 1 个副将和最多……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/game/tiger-knight

实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/game/tiger-knight-empire-war

游戏玩法 ◎ 讨伐战:带兵 PK 模式 带兵 PK 模式,双方共 10-14 名玩家,各带 1 个副将和最多……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这种分割方式会增加条边(平均到每个面则多了一条边)与个点(平均到每个面则多了一个点),因此,FEV……网格要素之间的关系 三大网格要素两两之间可以建立9组关系。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

vent

indienova.com/g/vent

用游戏的方式暗喻吵架的双方,如果双方一直试图攻击对面,那么结果就是永远会有一个人被伤害,然后倒地痛苦。……但这真的是我们想要的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)