阿兹特克冒险(Aztec Venture)

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游戏特点 * 105 个迷人关卡* 8 激动人心故事* 3 个迷你游戏* 多个难度级别 玩法介绍……游戏虽然使用是三连消除模式,但是与一般消除游戏玩法不太相同,每一关场景中会有很多不同颜色的石块……,而上方会随机出现不同色彩石块,你要将石块放下,让三个以上相同颜色的石块接触消除

会员:magnetmiku

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如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

String Theory

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弦理论是一款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定图案来匹配它。……根据接触钉子数量,环会填充不同的颜色。任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色。……任何接触四个钉子或八个钉子环都会变成紫色。任何接触五个钉子或七个钉子环都会变成紫色

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

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因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色Aobject上覆盖一层50%透明度其他颜色B,然后继续叠加出……A是基底色,B是需要叠加颜色的基地色,B透明50%后变成C,A和C叠加变成D,同理D和C叠加变成E。……提前说个概念,下文所指RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……如果像素 alpha>=0.5,就把 alpha 变成1。看看效果放大后:很好很像素

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……如果像素alpha>=0.5,就把alpha变成1。看看效果放大后:很好很像素

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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这些家伙有点不同——他们没有完全变成僵尸,但人性所剩无几,而且他们枪法相当好。……自定义当合作模式准备好时,我们会确保你能展示你最喜欢手枪漂亮皮肤。故事情节下一步是什么?……第四“混乱”在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

版本:Early Access


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