魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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发行日期:1998-04-30。一款 RPG 角色扮演类游戏。……随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……发行日期:1995-12-01。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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