indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
我们一开始准备在unity里使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……这是布料在游戏里看起来的样子,但并不是最终的样子。……现在仍在观察布料在游戏里的表现,随时都有可能做出改变
indienova.com/groups/post/844
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……屋子里充满了我的形象,怪不好意思的:在这样的环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜里有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际的目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯的感觉.……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢
indienova.com/u/466348376/blogread/11422
bad2a669b5a7e253e6ab851a93bb71752019有道云负责文案2020,搞清楚我代码写不不出来的,……是什么样子的游戏.……陨落防御战_001论塔的重量性和伞降收集系统[spoilerblock]......
indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/game/underwater--2
新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利。……以一个不知名的囚犯的身份,前往一个水下监狱,那里有危险的变异体在游荡……
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……无独有偶,《零~月蚀的假面~》中的面具元素同样借鉴了日本民俗文化,故事舞台在日本本州以南的诸多岛屿中,……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)