【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……这方面最大挑战在于要制作海量内容,简直可以用疯狂来形容。……我个人工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然米德

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……等以上内容都完成,再做美术资源升级优化

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏初衷暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站第一位管理员,您任务确保所有客人度过愉快时光,通过提供一流服务和打造银河系最好太空站来实现这一目标……探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件

《信長之野望・新生 威力加強版》6篇剧情组合(Set of 6 Scenarios for "NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening")

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此为可在《長之野望・新生 with 威力強版》中游玩追加剧情。……此为可在《長之野望・新生 with 威力強版》中游玩追加剧情。……曾作为早期购买特典发布“长篠设乐原之战”与“手取川之战”,也将作为赠送内容收录于此

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI能选择行为受限制,AI只能在有限行为中选择合适,这就是可能性图的真正含义……一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……最终我们得到了一个简单状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再手把手教方式了

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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挖到适合春节的图,嘻嘻2.一段宣传片=很多gif素材gif加上点其他元素又是新素材第二点很有价值:要有人情味……但我们工作室要获得“神格”还得走很长路,建立“人格”才是当下正道。怎样是有人情味?……如果你开发者的话,可以更侧重于发研发的内容,或表现得更自我一些

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……U3D 各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需美术资源

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

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