indienova.com/u/hbsioeg
成立于2015年6月10日,原属汉服北京下设的兴趣小组,由从事和热爱科学、探险事业的同袍自愿发起组成,现独立运营
indienova.com/steam/game/782180
某天被现充勇者气到后的魔王,决定去世界各地冒险,找到自己的同伴,成立魔王军团!……终于,某天被现充勇者气到后的他,决定去世界各地冒险,找到自己的同伴,成立魔王军团!
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30691
现可加入愿望单!……现可加入愿望单!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru
“游泳、露营、试胆、放烟火”等,诸如此类能让大家一同享乐的活动,这些全都是那些现充们的事情。……不和人见面、不去游玩、不做事,这些才是属于非现充们的暑假
indienova.com/groups/post/102569
现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个
indienova.com/u/31888950/blogread/28784
个人从业游戏美术8年,现承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。?
indienova.com/game/bakushou-yoshimoto-shinkigeki
游戏以无俚头方式程现,像一幕是以吸管吸掉河水,然后以河水当武器,或者拿到拐杖即变身成老头,这时老头是无敌的
indienova.com/groups/post/1806
这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)