indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/steam/game/2750490
游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
说不定会有有缘的小朋友找到这里看到我的吐槽==清华-腾讯互动媒体设计与技术第一届在读,八月底开学,正式上课是九月中旬……策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人
indienova.com/steam/game/1211350
所以这次制作的是回归本真的JRPG。其他方面虽然难以占优,不过还是尽量尝试在游戏长度上做到物有所值。……其中以武力为荣的埃尼亚帝国对资源丰富的底格尔王国发动了侵略战争,“埃底战役”在底格尔的新王卡尔斯克·克鲁希斯全力抵抗下……,以底格尔胜利结束
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-blue-nosed-bastards-of-bodney-campaign
波德尼蓝鼻子坏蛋是 P-51D 野马的半历史战役。……从 1944 年 5 月,跟随第 352 战斗机大队,经过诺曼底登陆,直到 1945 年 1 月,博登普拉特行动
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索,……游戏的音乐将会在2017年年底正式发布,而目前只能在之前提到的三段宣传片中提到
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280
自称snake的地编:我们的游戏场景必然是经过长期打磨的,我觉得还是做的比较细致的。……每个区域都会设计它应有的质感,比如层级的递进,我们是将其分为ABCD四个不同的氛围区域进行制作的。……早期的人设图中,是有女版的,不过碍于开发周期与成本的考虑,我们最终还是决定只制作男版卡库,对此我们也感到十分遗憾
indienova.com/u/news/blogread/685
对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事
版本:Early Access
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