indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/steam/game/1168940
《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《家园……在9000000平方米的开放世界里,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城 ,海洋等等,……◆关于这款游戏:在建模方面,我采用了LowPoly风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34924
腾讯互娱星火产品中心负责人黄秀文致辞 《天龙八部手游》研发制作人姜茜则介绍了游戏近期刚刚更新上线并全面焕新的洛阳雪景……,与洛阳文旅的又一次携手,也是《天龙八部手游》“重现武侠万里河山计划”新的一站。 ……《天龙八部》里的故事历程与江湖武侠文化,也让这些年轻人领略到了洛阳千年古城的韵味。
版本:Early Access
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