英魂之刃(英魂之刃)

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海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!

光谱休憩处(The Spectrum Retreat)

indienova.com/steam/game/763250

The Penrose的走廊客房中处处彰显着你的贵宾身份。……大量颜色编码的谜题令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相

丑陋之物(Things Too Ugly)

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使用像 GPS 和编码器这样的复古工具,你将翻阅难解的文件,解开隐藏的密码,拼凑出公司黑暗历史的碎片。……桌灯的光辉收音机的嗡嗡声伴随着你,在紧张的气氛中,恐怖的发现逐渐展开

小斯通纳:游戏开发困难的 5 大原因!

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/34625

总是优秀的作品比较,认为自己的作品又小又垃圾。3. 对艺术表现代码的恐惧。4.……找到自己的优势,如果绘画好,就专注剧情氛围,给人以美的感受,如果编码好就多思考玩法,用开源免费的像素画制作

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

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开关、门、NPC、货币等各种丰富的机制元素供你利用。你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?……这款游戏即便是最复杂的系统,也不需要编码知识,你有多少创意想法,就可以造出多么复杂的迷宫!……重制版本也包含《BQM》两个 DLC——《Samurai Era》《Cyber Century》的所有内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:1 编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力……,那么就要削弱游戏玩法游戏流程,把重心放到美术表达上

游戏无障碍设计参考:视觉篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……VR 的认知 (视频 – 0:23)使用易读的默认字体大小有些游戏的文本字体太小了,比如《侠盗猎车手 V》……尽管更难实现,但允许玩家选择最适合他们能力情况的字号大小会更加有效

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

PASSZZAP

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它采用SHA-512 SHA-256 哈希算法,结合Base64 编码和特殊字符插入,以确保最高级别的安全性……Base64 编码 + 插入特殊字符→ 生成极其复杂且不可预测的密码,以防止黑客攻击。……无需存储密码→ 消除与密码管理存储相关的风险

版本:Early Access


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