indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……float3x3)unity_WorldToObject);return o;} //frag函数和实体的是一样的
indienova.com/steam/game/2742550
然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其是当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其是当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程。……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士
indienova.com/steam/game/765790
《长夜传说》是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
版本:Early Access
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