indienova.com/steam/game/1682070
游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……幸运的是,从最初的模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞的摸索到义无反顾的革新,无数次试错之后……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/steam/game/3095890
部署你的EvoDogs,对抗机器主宰的未来威胁,享受这款结合了ROGUE-LITE元素的塔防游戏吧!……成功的关键在于利用EvoDogs的独特能力,并借助程序生成的地形扩展来建立有效的防御。……胜利不是最重要的,永不放弃才是
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……、胜利感的成就感达到有效刺激玩家的目的,提高游戏的体验。……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—
indienova.com/steam/game/835570
你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……抢先体验特典关于游戏我们希望能在《战意:前线》中与玩家共同体验新内容,并与各位玩家进行有效的交流,从而及时改进游戏内容……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
那么在配音时不仅要考虑如何配有效果,还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……、胜利感的成就感,达到有效刺激玩家的目的,提高游戏的体验。……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发的目标……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践
indienova.com/groups/post/102832
经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字
indienova.com/groups/post/102833
经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在提美术需求的时候……什么样的需求美术设计师比较喜欢?答案是:一定要细致!……当然,很多时候如果我们把握不准的时候,可以注明该部分由画师自行发挥,毕竟美术设计师才是专业人士,如色调搭配
版本:Early Access
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