indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/game/luna-and-monsters-td-the-deprived-magical-kingdom
转化高强度的蓝色哥布林和高攻击力的红色哥布林会让你在战斗中获得优势。……属性 游戏有四种属性:火、冰、闪电和风。本游戏有四种类型的属性:火、冰、闪电和风。……基本上,红色敌人对火有抵抗力,蓝色敌人对冰有抵抗力。 闪电攻击可以使敌人瘫痪
indienova.com/steam/game/806670
每个玩家都能够发出彩色光线来引导他们的路径,并揭示未知的东西。……以红色或蓝色进行游戏并通过关卡进行导航,或者让你的队友进入临时不可避免的厄运。 灯笼是一个合作平台。……以红色或蓝色进行游戏并通过关卡进行导航,或者让你的队友进入临时不可避免的厄运
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关。……同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗
indienova.com/groups/post/100668
而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……Demo这段代码里面,红色的是平台碰撞,黄色代表的是梯子的碰撞,蓝色的箱子的碰撞。……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/29760
我的意思是,如果我想要蓝色电话亭用来cos神秘博士的TARDIS,但我的岛只能订购红色,而另一个玩家想要红色电话亭用来……PS4游戏有不少奖杯要求我联网与人合作,所以我才如此偏爱没有奖杯的任系平台。……[4] 我对“逍遥”的理解是:“不需要作任何思虑或任何作为”的状态,如英文词carefree所示,“care
版本:Early Access
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