RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

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我是专业学习游戏制作的大学生。……我并不是纠结于民族主义情节,只是单纯的一种珍惜。……之前《战意》来校宣传,他们的东西都很漂亮好看,制作水准很高。我挺欣赏他们的

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……而且就我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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制作游戏是一个很漫长的过程,在这里,我想把自己制作游戏的经历记录下来。……今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……《梦三英雄传》不是市场的产物,不是资本的产物

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……游戏特色: - 令人惊叹的手绘制作- 独一无二的不安气氛- 引人入胜的故事- 解放自己并试图逃离当局设立的

方程:起名字麻烦死了

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mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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这是我制作的第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……因为我不是程序员,也不是艺术家,在我看来,这个游戏是第一款游戏的理想选择。……我决定只使用朴素的画面,把重点放在故事上,而不是在图形上。• 使用周围所有身边物品

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

版本:Early Access


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