Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

我觉得只有low逼的页游才会去不停的玩升级属性这种套路。……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果调整……不过这样可以

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……直接设定锁在最大为10,可以这样写。……结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写

大侠请重来

indienova.com/steam/game/2011470

无限重来,战江湖,10分钟一局特别提醒  游戏内部当中不存在任何收费行为,所有的宝箱密码都需要玩家去探索……市面上的打开就是广告,干什么都是广告,我玩起来很不爽,我觉得不是人生重开模拟器,是广告重开模拟器,所以我自己做一个……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚

会员:V

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小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,有群? 想一个平时多交流交流

版本:Early Access


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