indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……实际上,绿字部分的三个情节,组合起来,算是完成了那个“最后一抛”。4、合。……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……接下来还有剧情、过场的制作和优化;画面的优化;音乐音效;动画和场景细节等等。……那如果小明说了三个字呢?如果直说了一个字呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
2.新颖的演出我第一次在gal里qq聊天页面的,极有真实感,不过设计可以在调整一下,字太小了看得很吃力……我没看出来为什么长度有限的序章里要使用这三种文字演出的方式,形式与内容的逻辑关系也不是很明显,总不能说字多就该用这种……第四章,男主中午又碰见早上还见到的女主,然后说记不得,这不早上还见到么,记忆力没那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢
indienova.com/game/lost-in-sweets
在这个世界里它们是你珍贵的客人。 其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※用粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔的世界,你能找到可以代替砂糖的果实等神奇的材料哦!
indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
然而,这封信与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……前面有一个漫长而危险的冒险,但你会为你的朋友做什么?……陪同地精女王在另一个中世纪的世界里进行一次迷人的冒险
版本:Early Access
总页数:50
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