《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 表中查到其在 PCF_BITMAPS……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎……用上述方法得到的字母 A 的形状如下:M0 0L0 200L100 200L100 400L200 400L200

POWGI 花朵谜题(Flowers by Powgi)

indienova.com/game/flowers-by-powgi

字母种在花瓣,在花的中间长出字来!

Indie Focus #72:Game Enpowered

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-72/

在那期文章,我们这样说:这些改变让玩家在进行游戏时有了更多策略的选择,其他都还是原来的味道。……Alphabear 是 Spry Fox 2015 年移动平台上的作品,功能强化之后移植到了 PC 。……各种造型呆萌可爱的小熊在游戏作为具有特色的收集要素存在,一般的分数加成之外,还有某些字母的拼写加成

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

自首作《零~zero~》2001年发售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际销量情况却谈不乐观……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示:在2000多人口的世界……,就卡第八关了~一开始想的lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

使用控制器的每个按钮(然后是一些按钮),当您输入每个字母以参加这场盛会时,您的打字技巧将受到考验 >……从按下按钮到轻弹操纵杆的每个动作都映射到 A-Z 中的一个字母。 通电???……- 躲猫猫 : 将你的手放在对手的眼睛,使他们暂时失明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)