indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian
开发:阿柒不爱日期。发行:阿柒不爱日期。发行日期:2020-08-25。魔法师的考核?……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……游戏玩法: 解谜游戏,含有计算、躲避、机关等要素,破解谜题的重点在于信息的掌握上
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/1384990
开发:阿柒不爱日期 。魔法师的考核?是要发射一百颗大火球吗?……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……游戏玩法:解谜游戏,含有计算、躲避、机关等要素,破解谜题的重点在于信息的掌握上
indienova.com/u/leetgame/blogread/33782
一些值得商榷的态度?和游戏开发者有什么关系?这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/u/3type/blogread/26532
3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……使用提示若在 Adobe Photoshop 中以小字号使用,请确保「消除锯齿」设置为「无」,且字号设置为字身框像素数的整数倍……对于 7px 字体,当分辨率设置为 72ppi 时,字号设置为 8pt、16pt、24pt(8pt的整数倍
indienova.com/game/indoor-kickball
发行日期:2023-05-25。室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!……在 10 个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18……个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、背包和大量其他配件的组合
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量。……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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