indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/game/dirty-bomb
在最具挑战的FPS团队战里,是团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
三个臭皮匠顶个诸葛亮,一个人的思维是有限的。……想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做
indienova.com/steam/game/728740
任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……当你被困在两支绝望的军队之间,而又必须争分夺秒时,潜行是关键所在。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分享
indienova.com/game/penko-park
给幽灵般的可爱生物拍摄照片,探索一座废弃的野生动物园。……Penko Park 是一款关于探索废弃野生动物园的游戏。……通过拍摄照片和与这个世界互动,结识里面神秘的居民! 抓拍华丽的照片,发现生物们最有意思的姿势
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思
indienova.com/groups/post/101714
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思
indienova.com/groups/post/101715
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思
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