光明大陆(光明大陆)

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、也可以是治疗全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”领土时刻上演阵营争霸……BOSS那一,将操作和策略转化成就感放大到极致!

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

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当前处于修改调整阶段。……从开始对独立游戏模糊概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们团队在技术、磨合上、想法、策略都成长了许多……(同微)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

Sign:『大地之上』制作记录

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修改了宝箱房机制。……序言普通场景是2个,第一在之前基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始打呢……这讲什么玩意?以为自己很了不起?』

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来

格雷的直觉(Grey Instinct)

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一场神秘闯空门事件一下子变成了更大阴谋!这会是格雷作为侦探一鸣惊人机会?……◎ 幽默风趣对话及意想不到剧情走向。◎ 在爱 GO 交友软件与你喜欢女孩配对。……里面包括了第一节和第二节。当后续内容架后,购买剩下章节以继续这个有趣又惊险故事!

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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发行日期:2017-10-24。这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市实现他们梦想

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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发行日期:2017-10-24。这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市实现他们梦想

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……二是重新修改demo

版本:Early Access


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