銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能体量来说……,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本Luna时候,我采用了全新的名字……该许可证允许用户自由使用、复制、修改分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

手绘之于游戏,不仅仅是一种风格

indienova.com/indie-game-news/hand_painted_charm/

前言手绘游戏这个名字其实并不准确,因为现今游戏中或多或少都参杂着一些可以被称为手绘元素,它用来被奠定强化一部作品艺术风格特性……这种风格上的复古像素游戏形式上的复古完全不同,带来是游戏直观感受氛围极大丰富。……,因为它们“图文不符”,玩法系统远远不及美术音乐水平

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

这个来讲下3月份我们开发进度,同时我发现indienova技术开发人员是比较多。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示名称版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证……FacebookGoogle一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行导出无关就暂不多说了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示名称版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证……FacebookGoogle一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行导出无关就暂不多说了

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1636

alpha4版本内容已经开始制作,美术同学们已经开始了新场景中怪物、武器设计和制作。……(上图为策划脑补图 )机械星球上的也将会出现全新机械怪物,他们将会有更酷造型,甚至更加独特的名字。……(怪物设定图)当然除去全新星球场景怪物种类,我们考虑在游戏中加入更多细节变化

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……据悉,Joy-Con Grip有额外电池振动功能。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

indienova.com/indie-game-news/memoranda/

似欧洲非欧洲故事背景实际,来自加拿大游戏制作团队Bit Byterz 在2012年就有了Memoranda……一场关于失忆寻找故事在故事叙述,游戏围绕着一个忘记自己名字的女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话……结语我们可以说制作团队讨巧地选择了村上春树作品这样名人效应作为吸引玩家关注一种手段,但是我们依旧不可否认是他们在对于游戏作品上的用心程度

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

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