indienova.com/u/fkf/blogread/12094
这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程是个大问题,但是世界上最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
今天是 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/steam/game/1194250
《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,可完全破坏的场景……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战吗?……整条gai上最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总吗?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
昨天推荐的游戏太TM暴力了,但是其实叔叔是心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西。……当年那三个被免费拆迁的反面典型,三只小猪,正密谋干掉狼叔即将开业的餐厅——狼咬!狼叔会创业成功吗?
版本:Early Access
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