听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的在国内学生,有的在海外学生,有的刚毕业学生……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?……(欢迎各位 PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……多说两句,接触到大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界最广泛游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你顶尖阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……但是,就像我们喜欢许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……前几天我在 Twitter 看到这个项目可能重启消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实哪怕是1个一周目1小时游戏都做不完。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

版本:Early Access


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